- 19 сентября, 2012
Обучение движению при помощи движения
Михаил БаевМы часто воспринимаем движения людей в компьютерных играх как неестественные. Это связано с трудностью программирования мелких движений человека. Новая система позволяет программировать движения персонажей игры без использования последовательности команд. Записывается реальное взаимодействие игрока и актера, играющего роль персонажа игры. Выделяются паттерны взаимодействия и на их основе система искусственного интеллекта обучается естественно реагировать на движения игрока.